EFT 现实主义数值生成器使用指南(v3.5)
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4 分钟
本文用于快速上手 generate_realism_patch.py,并说明 GUI 调参、输入格式、规则入口与常见问题。
1. 当前工具包含什么
当前工作流由两部分组成:
- generate_realism_patch.py:主生成器,负责读取 input、应用规则、导出 output
- rule_range_editor.py:图形化规则编辑器,负责浏览和修改规则范围,并可直接触发生成
当前版本能力:
- 支持 CURRENT_PATCH、STANDARD、CLONE、ITEMTOCLONE、VIR、TEMPLATE_ID 六类输入
- 输出按源文件导出,并保留 input 相对目录结构
- 每次生成前自动清空 output
- 武器、附件、弹药、装备规则均已独立配置
- GUI 支持字段解释、自动备份和一键生成补丁
2. 环境要求
- Python 3.8 及以上
- 建议使用项目内 .venv
- Windows 可直接双击 现实主义数值生成器.bat 或 规则范围编辑器.bat
3. 快速开始
方式 A:直接生成
- 将待处理 JSON 放入 input/
- 双击 现实主义数值生成器.bat 或运行 generate_realism_patch.py
- 到 output/ 查看结果
方式 B:先用 GUI 调规则再生成
- 双击 规则范围编辑器.bat
- 在左侧选择规则类别和档位
- 在右侧双击范围值修改
- 查看下方字段说明,确认字段语义和方向
- 点击“保存全部”,自动备份被修改的规则文件
- 点击“生成补丁”,直接输出到 output/
命令行入口:
powershell
.\.venv\Scripts\python.exe generate_realism_patch.py
.\.venv\Scripts\python.exe rule_range_editor.py4. 输入格式
脚本会自动识别以下格式:
- CURRENT_PATCH:包含 $type 与 ItemID,直接以输入对象为基线重算
- STANDARD:包含 parentId 或 itemTplToClone
- CLONE:包含 clone
- ITEMTOCLONE:包含 ItemToClone
- VIR:包含 item._id 与 item._parent
- TEMPLATE_ID:包含 TemplateID 或模板引用
5. 输出规则
- 输出根目录固定为 output/
- 目录结构与 input/ 保持一致
- 每次生成前会清空 output/
命名规则:
- 默认输出:原文件名_realism_patch.json
- 某源文件内 CURRENT_PATCH 占比大于 50%:保持原文件名输出
6. 规则调整入口
如果你只改范围值,优先用 GUI。
如果你要手工改文件,入口通常是:
- weapon_rule_ranges.py:武器基础区间
- weapon_refinement_rules.py:武器口径与枪托精修
- attachment_rule_ranges.py:附件规则
- ammo_rule_ranges.py:弹药三层规则
- gear_rule_ranges.py:装备规则
- generator_static_data.py:静态映射、默认模板、特殊补字段
7. GUI 编辑器当前支持什么
- 按规则类别和档位浏览范围项
- 双击修改最小值和最大值
- 选中字段时查看字段作用、方向提示和规则类别说明
- 保存时自动备份本次修改涉及的规则文件
- 直接运行生成器并给出结果摘要
8. 常见问题
输出为空
- 检查 input/ 是否包含合法 JSON
- 检查输入是否满足支持格式之一
部分物品被跳过
- 查看终端中的跳过原因
- 常见原因是模板缺失、格式不可识别、关键字段不足
调参后不确定有没有生效
- 先只改一个小区间
- 重新生成后检查对应 output 文件中的目标字段
- 必要时再跑审计脚本确认是否落在规则范围内
想回滚误改的规则
- GUI 保存时会自动在 backups/rule_range_editor/时间戳 下创建备份
- 直接从对应备份目录恢复即可
9. 推荐维护顺序
- 先用 GUI 或规则文件调整小范围配置
- 跑一次生成器
- 查看 output/ 对应结果
- 跑 audit_output_rule_violations.py
- 如涉及输入格式或名称回填,再跑 tests.test_name_extraction
- 确认无误后再处理全量输入