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《独享的塔科夫》Exclusive Tarkov更新日志

字数
1276 字
阅读时间
6 分钟

NOTE

注:

《独享的塔科夫》Exclusive Tarkov基于SPT3.11.4制作,是《生活在诺文斯克》Live in Norvinsk的新手入门版本。

游玩须知:

  1. 本整合包适合所有塔科夫萌新游玩,不管是希望以后去玩正版的,还是继续玩离线的。

更新

26-06-16 更新1.0 AI-Enhanced

版本号更新为:Exclusive Tarkov v1.0_AI-Enhanced——AI特别优化版 版本更新主要方向:Life_in_Norvinsk_v0.3的AI优化技术下放。

更新日志:

  • 新增:

    • 无。
  • 淘汰:

    • 无。
  • 更新(AI辅助进行性能和代码优化):

    • [6]AI拟人MOD的前置框架-BigBrain
    • [6]AI路径扩展-Waypoints
    • [6]AI增强-SAIN.v4.2.0增强版
    • [6]Acid的AI生成系统-botplacementsystem
    • [6]Acid的AI装备管理系统-progressivebotsystem
    • [6]AI自动搜索物品-LootingBots
    • [6]AI视线优化-thuynguyentrungdang版That.s.Lit
    • [6]友方AI系统-friendlypmc
      • 从SAIN中移植搜索和攻击逻辑。
      • 完整的反击逻辑。
    • [7]MOD武器配件自动兼容框架-autocompatframework
    • [8]好莱坞级视觉系统合集-HollywoodFX+HollywoodGraphics
    • [10]拾取时快速放入容器-ContainerQuickLoot
    • [10]自动存放-AutoDeposit
    • 补全更多物品的汉化。
  • 调整:

    • 《生活在诺文斯克》SAIN增强版预设-Live in Norvinsk AI preset优化了调整,会让战局体验更加丰富。
      • 原本会无脑冲脸的Wreckless性格Bot现在重新出现在战局里,给玩家更大的压迫感。
      • 两个预设的所有性格都经过的阶梯状重调整,现在战局会有更强的沉浸感。
    • 调整《生活在诺文斯克》AI生成-botplacementsystem沉浸感增强设置,现在每局的boss/pmc/scav数量和概率会更均衡。
  • 修复:

    • 帧数较之前更稳定,且有一点点提升*(但提升我拿来增加一丢丢AI数量了)。*
    • 修复了之前关闭游戏时大概率游戏会无响应,需要Alt+F4的问题。
    • 服务器启动速度更快了。
    • 补全、修复所有物品的名称和描述的汉化。
  • 已知问题:

    • 暂无

26-01-31 更新v0.5

版本号更新为:Exclusive_Tarkov_v0.5 版本更新主要方向:跟随Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.8的更新:1.《生活在诺文斯克》Live in Norvinsk更新日志

更新日志:

  • 新增:

  • 更新:

  • 淘汰/关闭:

  • 调整:

    • 调整了[5]《独享的塔科夫》5个开局角色-CustomProfiles,暂时关闭有问题的老兵和测试账号开局,直到下个版本修好。
  • 修复:

  • 已知问题:

25-11-12 更新v0.3

版本号:Exclusive_Tarkov_v0.3

更新日志:

  • MO2:自带的MO2内SPT识别插件更新。进一步区分AkiSPT/SPT3和SPT4,以更好适配和识别我不同版本的整合包。
  • 新增:
    • [9]藏身处不用打勾-nofirhideout
    • [8]重生-PlayerLives,可以F12自定义复活消耗针剂,默认F5复活,F4放弃,消耗PNB作为复活针(针剂别堆叠,会一起消耗掉)
    • [8]火山家的实时字幕-Volcano-subtitle v1.0.0
  • 更新:
    • [2]新装备-couturier
  • 淘汰/关闭:
    • [8]除颤器F5急救-revival-mod,有些小bug,用[8]重生-PlayerLives代替
  • 调整:
    • 调整了「独享的塔科夫」专属开局-泰拉实验受害者
      • 增强初始技能,现在所有生理技能都是满级。
      • 重置藏身处/初始库存数据,尝试修正死亡/撤离爆红bug。
    • 调整了「独享的塔科夫」专属开局-塔科夫市本地人的库存数据,以尝试修正死亡/撤离爆红bug。
    • 将[2]腰包-WTT-PackNStrap中的安全容器全部禁用,因为极可能跟"已知问题"中的爆红问题相关,感谢群友"渗透者之心"的排查。
  • 修复:
  • 已知问题:
    • 仓库把现金放钱包进行交易有小概率会爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
    • 收到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
    • 收到反映有在商人处购买东西无限加载,无法复现,待查。
    • 收到反映进藏身处有报错,无法复现,待查。

贡献者

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