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1.逃离塔科夫:背景故事与世界观手册

字数
2820 字
阅读时间
11 分钟

面向玩家的背景阅读材料 | 基于 eftarkov.com、Escape from Tarkov Wiki(Fandom)、Wikipedia 等公开资料整理 | 2026-08-16


一、这个世界发生了什么?

《逃离塔科夫》的故事发生在一个虚构的地区——俄罗斯西北部的诺文斯克特别经济区(Norvinsk SEZ)

战前,这里是俄罗斯的一块"特区":为了吸引外资,政府给予区内企业税收减免和特殊法律地位。大量国际公司涌入,其中就包括一家跨大西洋企业集团——TerraGroup。经济特区迅速繁荣,两座现代化城市拔地而起:

  • 塔科夫(Tarkov)——区内的物流与交通中心,铁路、港口四通八达。游戏中绝大多数地图都在这里。
  • 诺文斯克(Norvinsk)——特区核心城市,与塔科夫隔着芬兰湾相望,一座大桥连接两城。

但繁荣之下藏着暗流。TerraGroup 名义上做农业生物技术研究,实际在俄罗斯境内从事非法研究——隐藏合同、收买官员、秘密实验室。2018 年前后,丑闻爆发,调查人员挖出了大量证据。六个月的政治对峙后,冲突升级为全面武装冲突:联合国维和部队、俄罗斯内务部队、以及两家私人军事公司全部卷入。随后,整个区域被彻底封锁——机场关闭、边境设卡、波罗的海舰队封锁海岸。

塔科夫从此变成一座孤城。平民要么逃难,要么拿起武器成为Scav(拾荒者)。而两家雇佣兵公司——USEC 和 BEAR——则被留在了封锁区内,继续执行各自的使命。

你,就是其中一员。 你的目标:活下去,搜刮物资,完成任务——直到找到逃离塔科夫的路。

二、谁在打谁?(派系速览)

势力立场一句话说明
USEC(联合安保)TerraGroup 一方西方雇佣兵公司,受雇销毁 TerraGroup 的罪证、保护其财产
BEAR(战斗遭遇突击团)俄罗斯政府一方由前苏特种部队军官组建,任务是把 TerraGroup 的罪证带出去
Scav(拾荒者)中立本地幸存者组成的乌合之众,人多势众,见谁抢谁;你也可以扮演他们
Scav Raiders中立有军事经验的武装团体,活跃在实验室、储备站等高风险区
Rogues(游荡者)前 USEC脱离公司的前 USEC 特工,盘踞在灯塔的水处理厂,重火力据守
Cultists(邪教徒)中立神秘自称"降临的见证者",只在夜间活动,用毒匕首无声偷袭
UNTAR / 俄军封锁方联合国维和部队与俄罗斯武装部队,封锁区域但很少离开基地

小知识:BEAR 给 USEC 起了个外号叫"Nike"(美国公司),Scav 们则叫他们"游客"(tourists)——毕竟对他们来说,这些雇佣兵都是外来者。

三、TerraGroup 到底在搞什么?

这是整个游戏最大的谜团,也是主线剧情的核心。

  • TerraGroup 是一个跨国控股集团,子公司 40 多家,分支机构遍布 120 多个国家。
  • 它的英国子公司 TerraGroup Labs PLC 表面上做农业生物技术,实际在塔科夫经营着多处秘密设施:
    • 实验室(The Lab)——市中心地下的秘密研究中心,官方口径是"这地方不存在"。
    • 迷宫(The Labyrinth)——承包商 Knossos LLC 建造的"主题公园",实际上是重兵把守的堡垒(希腊神话主题:米诺陶洛斯的迷宫)。
    • 化工厂 16 号——2009 年被非法收购的工厂(也就是"工厂"地图的前身)。
  • 1.0 剧情揭示:TerraGroup 在策划一个代号"净化"的秘密计划,涉及一种叫"蓝冰"的燃料催化剂,还牵扯到一个神秘组织"无名者"。

随着主线推进,你会收集到 TerraGroup 的重大罪证——从犯罪录音带到"迷宫"研发报告,一共 9 份(只需集齐 8 份),最终决定自己以哪种方式"逃离塔科夫"。

四、商人:封锁区里的人脉

商人是你在这座废城里最重要的盟友。除了买卖装备,他们还是任务提供者:

商人他是谁找他干什么
Prapor(普拉波尔)俄军准尉,封锁补给基地的军需官俄系武器弹药、保险;BEAR 的老朋友
Therapist(治疗师)中央城市医院创伤科主任医疗物资、战后治疗
Skier(滑雪者)有前科、和海关关系密切的精明商人武器、欧元、灰色交易
Peacekeeper(和平使者)联合国维和部队补给军官(波兰人)西方/NATO 装备,美元结算
Mechanic(机械师)前化工厂工头,武器改装大师改装件、钥匙卡;主线剧情最大枢纽
Ragman(破布商人)战前购物中心经理服装、防弹装备
Jaeger(猎人)自然保护区的前任猎人生存装备;任务以残酷著称
Fence(围栏)匿名黑市中间商,没人知道他的真名什么都收什么都卖;与 Scav 声望绑定
Lightkeeper(灯塔管理员)前 USEC 特工,灯塔的守门人战局内交易:护身符、支援服务(需完成专属任务线)

有趣细节:Mechanic 随时可以离开塔科夫(他有外国银行账户和卫星通信),但他选择留下——"因为我爱这门手艺"。

五、地图:塔科夫的 13 个战场

地图定位
中心区 Ground Zero商业中心,TerraGroup 总部所在地——一切开始的地方
街区 Streets of Tarkov市中心,战前的金融心脏,如今是 Kaban 帮的地盘
工厂 Factory化工厂内部,地图最小、交战最烈
海关 Customs工业园 + 宿舍楼,冲突早期的主战场
森林 Woods普里奥泽尔斯克自然保护区,锯木厂是 Shturman 的领地
海岸线 Shoreline水电站 + 疗养度假村,迷宫入口藏在这里
立交桥 Interchange公路枢纽 + ULTRA 大商场
储备站 Reserve秘密军事基地,地下指挥中心与档案库
灯塔 Lighthouse达利尼角半岛,Rogues 的老巢,Lightkeeper 的家
实验室 The Lab市中心地下的 TerraGroup 秘密设施(官方不存在)
迷宫 The LabyrinthKnossos"主题公园",重兵把守的地下堡垒
码头 Terminal巨型货运枢纽,塔科夫最后的疏散点之一
破冰船 Icebreaker芬兰湾的核动力破冰船,1.0 主线的高潮舞台

1.0 起大多数地图初始只能通过"转场(Transit)"进入相邻地图,完成主线第一章《塔科夫之旅》后即可自由选择地图。

六、主线剧情:逃离塔科夫的路

1.0 版本起,游戏有了完整的主线章节(共 9 章 + 结局分支):

  1. 塔科夫之旅 —— 穿越整座城市,寻找撤离点
  2. 陨落星辰 —— 调查森林里坠毁的飞机(一个重要抉择:箱子交给谁?)
  3. Batya —— 追查 BEAR 派入塔科夫的特种部队
  4. 意外证人 —— 一封威胁信引出的罪证
  5. 他们已经来了 —— 城中出现的神秘圆圈符号
  6. 神秘蓝焰 —— 摩天轮上的爆炸,蓝光闪过,电子设备全灭
  7. 探秘"迷宫" —— 深入 TerraGroup 的地下设施
  8. 无名者 —— 追查"净化"计划背后的组织
  9. Boreas —— 破冰船上的求救信号,塔科夫封锁多年后第一次有人想离开

终局章节《门票》会走向四个结局之一:为了全人类 / 灯塔 / 幸存者 / 堕入黑暗——选择权在你手里,而你在前几章做出的抉择(比如那个箱子)会影响你能走哪条路。

提示:做剧情任务时一定要带录音机!很多剧情文件需要当场阅读/播放才会触发后续目标,忘了的话可以去主界面右下角的【手册】补读。

七、术语小词典

  • Raid(战局):一局游戏。搜刮、战斗、限时撤离,没撤出去就什么都没有了。
  • PMC:你扮演的雇佣兵角色(BEAR 或 USEC),死亡会损失装备。
  • Scav:拾荒者。可以扮演他们免费进场捡垃圾,死亡不掉本体物资。
  • Scav 声望(Fence karma):扮演 Scav 时的善恶值。杀 PMC 加分,杀自己人扣分。声望高 → 商人折扣、AI 协助;声望低 → 见面就打。
  • Boss:地图头目(Reshala、Shturman、Killa、Kaban…),高血量高装备,掉落稀有物品。
  • 三狗(Goons):Knight、Big Pipe、Birdeye 三人组,社区俗称。
  • 藏身处(Hideout):你的基地。升级模块(情报中心、工作台、太阳能…)解锁制作、任务与剧情。
  • 跳蚤市场:玩家间交易市场。
  • 保险:死后商人会帮你找回没被捡走的装备(实验室、迷宫除外)。
  • Kappa 容器:最大的安全箱(3×4),收藏家任务线的终极奖励。
  • 删档(Wipe):官方 PVP 模式每隔几个月清空一次进度(赛季制)。PVE 模式永不删档。
  • BTR:装甲运兵车,付费载你撤离或跨图移动。

八、赛季与删档:塔科夫的"时间感"

  • PVP 模式:赛季删档制,一个版本一个赛季(历史上每 4-8 个月删一次档)。删档后所有人从零开始。
  • PVE 模式:自 2024 年上线以来从未删档,进度永久保留。
  • 1.0 时代:新增赛季服专属任务(17 个)与战斗通行证(BattlePass)系统。
  • 单机整合包:没有官方删档压力,进度完全由你自己掌控。

参考资料:eftarkov.com(剧情/任务/删档历史)、Escape from Tarkov Wiki(Fandom)、Wikipedia。本手册为背景阅读材料,具体任务攻略请以游戏内为准。

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