1.逃离塔科夫:背景故事与世界观手册
面向玩家的背景阅读材料 | 基于 eftarkov.com、Escape from Tarkov Wiki(Fandom)、Wikipedia 等公开资料整理 | 2026-08-16
一、这个世界发生了什么?
《逃离塔科夫》的故事发生在一个虚构的地区——俄罗斯西北部的诺文斯克特别经济区(Norvinsk SEZ)。
战前,这里是俄罗斯的一块"特区":为了吸引外资,政府给予区内企业税收减免和特殊法律地位。大量国际公司涌入,其中就包括一家跨大西洋企业集团——TerraGroup。经济特区迅速繁荣,两座现代化城市拔地而起:
- 塔科夫(Tarkov)——区内的物流与交通中心,铁路、港口四通八达。游戏中绝大多数地图都在这里。
- 诺文斯克(Norvinsk)——特区核心城市,与塔科夫隔着芬兰湾相望,一座大桥连接两城。
但繁荣之下藏着暗流。TerraGroup 名义上做农业生物技术研究,实际在俄罗斯境内从事非法研究——隐藏合同、收买官员、秘密实验室。2018 年前后,丑闻爆发,调查人员挖出了大量证据。六个月的政治对峙后,冲突升级为全面武装冲突:联合国维和部队、俄罗斯内务部队、以及两家私人军事公司全部卷入。随后,整个区域被彻底封锁——机场关闭、边境设卡、波罗的海舰队封锁海岸。
塔科夫从此变成一座孤城。平民要么逃难,要么拿起武器成为Scav(拾荒者)。而两家雇佣兵公司——USEC 和 BEAR——则被留在了封锁区内,继续执行各自的使命。
你,就是其中一员。 你的目标:活下去,搜刮物资,完成任务——直到找到逃离塔科夫的路。
二、谁在打谁?(派系速览)
| 势力 | 立场 | 一句话说明 |
|---|---|---|
| USEC(联合安保) | TerraGroup 一方 | 西方雇佣兵公司,受雇销毁 TerraGroup 的罪证、保护其财产 |
| BEAR(战斗遭遇突击团) | 俄罗斯政府一方 | 由前苏特种部队军官组建,任务是把 TerraGroup 的罪证带出去 |
| Scav(拾荒者) | 中立 | 本地幸存者组成的乌合之众,人多势众,见谁抢谁;你也可以扮演他们 |
| Scav Raiders | 中立 | 有军事经验的武装团体,活跃在实验室、储备站等高风险区 |
| Rogues(游荡者) | 前 USEC | 脱离公司的前 USEC 特工,盘踞在灯塔的水处理厂,重火力据守 |
| Cultists(邪教徒) | 中立神秘 | 自称"降临的见证者",只在夜间活动,用毒匕首无声偷袭 |
| UNTAR / 俄军 | 封锁方 | 联合国维和部队与俄罗斯武装部队,封锁区域但很少离开基地 |
小知识:BEAR 给 USEC 起了个外号叫"Nike"(美国公司),Scav 们则叫他们"游客"(tourists)——毕竟对他们来说,这些雇佣兵都是外来者。
三、TerraGroup 到底在搞什么?
这是整个游戏最大的谜团,也是主线剧情的核心。
- TerraGroup 是一个跨国控股集团,子公司 40 多家,分支机构遍布 120 多个国家。
- 它的英国子公司 TerraGroup Labs PLC 表面上做农业生物技术,实际在塔科夫经营着多处秘密设施:
- 实验室(The Lab)——市中心地下的秘密研究中心,官方口径是"这地方不存在"。
- 迷宫(The Labyrinth)——承包商 Knossos LLC 建造的"主题公园",实际上是重兵把守的堡垒(希腊神话主题:米诺陶洛斯的迷宫)。
- 化工厂 16 号——2009 年被非法收购的工厂(也就是"工厂"地图的前身)。
- 1.0 剧情揭示:TerraGroup 在策划一个代号"净化"的秘密计划,涉及一种叫"蓝冰"的燃料催化剂,还牵扯到一个神秘组织"无名者"。
随着主线推进,你会收集到 TerraGroup 的重大罪证——从犯罪录音带到"迷宫"研发报告,一共 9 份(只需集齐 8 份),最终决定自己以哪种方式"逃离塔科夫"。
四、商人:封锁区里的人脉
商人是你在这座废城里最重要的盟友。除了买卖装备,他们还是任务提供者:
| 商人 | 他是谁 | 找他干什么 |
|---|---|---|
| Prapor(普拉波尔) | 俄军准尉,封锁补给基地的军需官 | 俄系武器弹药、保险;BEAR 的老朋友 |
| Therapist(治疗师) | 中央城市医院创伤科主任 | 医疗物资、战后治疗 |
| Skier(滑雪者) | 有前科、和海关关系密切的精明商人 | 武器、欧元、灰色交易 |
| Peacekeeper(和平使者) | 联合国维和部队补给军官(波兰人) | 西方/NATO 装备,美元结算 |
| Mechanic(机械师) | 前化工厂工头,武器改装大师 | 改装件、钥匙卡;主线剧情最大枢纽 |
| Ragman(破布商人) | 战前购物中心经理 | 服装、防弹装备 |
| Jaeger(猎人) | 自然保护区的前任猎人 | 生存装备;任务以残酷著称 |
| Fence(围栏) | 匿名黑市中间商,没人知道他的真名 | 什么都收什么都卖;与 Scav 声望绑定 |
| Lightkeeper(灯塔管理员) | 前 USEC 特工,灯塔的守门人 | 战局内交易:护身符、支援服务(需完成专属任务线) |
有趣细节:Mechanic 随时可以离开塔科夫(他有外国银行账户和卫星通信),但他选择留下——"因为我爱这门手艺"。
五、地图:塔科夫的 13 个战场
| 地图 | 定位 |
|---|---|
| 中心区 Ground Zero | 商业中心,TerraGroup 总部所在地——一切开始的地方 |
| 街区 Streets of Tarkov | 市中心,战前的金融心脏,如今是 Kaban 帮的地盘 |
| 工厂 Factory | 化工厂内部,地图最小、交战最烈 |
| 海关 Customs | 工业园 + 宿舍楼,冲突早期的主战场 |
| 森林 Woods | 普里奥泽尔斯克自然保护区,锯木厂是 Shturman 的领地 |
| 海岸线 Shoreline | 水电站 + 疗养度假村,迷宫入口藏在这里 |
| 立交桥 Interchange | 公路枢纽 + ULTRA 大商场 |
| 储备站 Reserve | 秘密军事基地,地下指挥中心与档案库 |
| 灯塔 Lighthouse | 达利尼角半岛,Rogues 的老巢,Lightkeeper 的家 |
| 实验室 The Lab | 市中心地下的 TerraGroup 秘密设施(官方不存在) |
| 迷宫 The Labyrinth | Knossos"主题公园",重兵把守的地下堡垒 |
| 码头 Terminal | 巨型货运枢纽,塔科夫最后的疏散点之一 |
| 破冰船 Icebreaker | 芬兰湾的核动力破冰船,1.0 主线的高潮舞台 |
1.0 起大多数地图初始只能通过"转场(Transit)"进入相邻地图,完成主线第一章《塔科夫之旅》后即可自由选择地图。
六、主线剧情:逃离塔科夫的路
1.0 版本起,游戏有了完整的主线章节(共 9 章 + 结局分支):
- 塔科夫之旅 —— 穿越整座城市,寻找撤离点
- 陨落星辰 —— 调查森林里坠毁的飞机(一个重要抉择:箱子交给谁?)
- Batya —— 追查 BEAR 派入塔科夫的特种部队
- 意外证人 —— 一封威胁信引出的罪证
- 他们已经来了 —— 城中出现的神秘圆圈符号
- 神秘蓝焰 —— 摩天轮上的爆炸,蓝光闪过,电子设备全灭
- 探秘"迷宫" —— 深入 TerraGroup 的地下设施
- 无名者 —— 追查"净化"计划背后的组织
- Boreas —— 破冰船上的求救信号,塔科夫封锁多年后第一次有人想离开
终局章节《门票》会走向四个结局之一:为了全人类 / 灯塔 / 幸存者 / 堕入黑暗——选择权在你手里,而你在前几章做出的抉择(比如那个箱子)会影响你能走哪条路。
提示:做剧情任务时一定要带录音机!很多剧情文件需要当场阅读/播放才会触发后续目标,忘了的话可以去主界面右下角的【手册】补读。
七、术语小词典
- Raid(战局):一局游戏。搜刮、战斗、限时撤离,没撤出去就什么都没有了。
- PMC:你扮演的雇佣兵角色(BEAR 或 USEC),死亡会损失装备。
- Scav:拾荒者。可以扮演他们免费进场捡垃圾,死亡不掉本体物资。
- Scav 声望(Fence karma):扮演 Scav 时的善恶值。杀 PMC 加分,杀自己人扣分。声望高 → 商人折扣、AI 协助;声望低 → 见面就打。
- Boss:地图头目(Reshala、Shturman、Killa、Kaban…),高血量高装备,掉落稀有物品。
- 三狗(Goons):Knight、Big Pipe、Birdeye 三人组,社区俗称。
- 藏身处(Hideout):你的基地。升级模块(情报中心、工作台、太阳能…)解锁制作、任务与剧情。
- 跳蚤市场:玩家间交易市场。
- 保险:死后商人会帮你找回没被捡走的装备(实验室、迷宫除外)。
- Kappa 容器:最大的安全箱(3×4),收藏家任务线的终极奖励。
- 删档(Wipe):官方 PVP 模式每隔几个月清空一次进度(赛季制)。PVE 模式永不删档。
- BTR:装甲运兵车,付费载你撤离或跨图移动。
八、赛季与删档:塔科夫的"时间感"
- PVP 模式:赛季删档制,一个版本一个赛季(历史上每 4-8 个月删一次档)。删档后所有人从零开始。
- PVE 模式:自 2024 年上线以来从未删档,进度永久保留。
- 1.0 时代:新增赛季服专属任务(17 个)与战斗通行证(BattlePass)系统。
- 单机整合包:没有官方删档压力,进度完全由你自己掌控。
参考资料:eftarkov.com(剧情/任务/删档历史)、Escape from Tarkov Wiki(Fandom)、Wikipedia。本手册为背景阅读材料,具体任务攻略请以游戏内为准。