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《零日之后》创作计划

字数
1405 字
阅读时间
6 分钟

主角阵营:BEAR | 结局:为了全人类(官方正史向) | 用途:MOD 商人与故事线基底 素材来源:knowledge/spt-kb/curated/lore/(世界观/派系/地图/商人/章节)、curated/game-data-ref/

一、主角

设定
呼号Volk(沃尔克,狼)——呼应自定义商人 Wolves Den
阵营BEAR(战斗遭遇突击团),Contract Wars 老兵,封锁时滞留塔科夫
视角第三人称有限视角(贴 Volk)
背景前苏军特种部队军官,按秘密法令编入 BEAR,在泰国/哈萨克斯坦与 USEC 交过手
动机表层:执行指挥部命令收集 TerraGroup 罪证、设法离境;深层:Contract Wars 里失去的东西(战友/旧日),以及"猎魂行动"的道德重量

二、结局抉择锁定(贴原版)

抉择点本故事选择理由
陨落星辰的箱子交 Prapor走"为了全人类"线
他们已经来了的 U 盘按按钮(保 ARRS 证据)不失去 ARRS 证据
Skier"识时务者为俊杰"不做保住"为了全人类"资格
终局为了全人类(收集 9 选 8 重大罪证 + 36 小证据全清)官方正史向

三、三个自定义商人的植入映射

商人阵营倾向叙事角色植入章节
Basilisk 巴西利斯克前外交官/线人(Norvinsk 领事馆残余)情报贩子,掌握 TerraGroup 内斗(Stomata/ATS 数据、非人武器),给内啡肽类(镇痛/减伤)任务第 1 章(大使馆废墟初见)、第 5 章(ARRS 线呼应)、第 8 章(净化主题呼应)
Wolves Den 狼穴黑市军火商(中立,挂 Skier/Fence 灰区)给 Lord Protector(保镖)、Melting Pot(军火熔炉)任务;与 Volk 呼号呼应的镜像角色第 2 章(海关初见)、第 4 章(宿舍楼)、第 6 章(蓝焰后军需)
Filters 过滤器生存/人道线(挂 Therapist/Jaeger)给 Water Filtration、Blood Tests(邪教毒液)、Snitches 电台任务第 4 章(海岸线初见)、第 7 章(迷宫前补给)

对应 MOD 设计参考:Wolves Den = Lord Protector/Nervous Hostage/Melting Pot;Basilisk = Embassy Ruins/Endorphins/Stomata data;Filters = Water Filtration/Blood Tests/Snitches 电台

四、章节大纲(贴原版九章 + 序章 + 终章)

标题(原版章节名)剧情核心商人戏份
零日封锁后第一天:Volk 滞留、接指挥部指令、塔科夫现状无(独戏)
1塔科夫之旅 Tour孤身穿越城市到港口后备撤离点;联络人;解锁商人与地图Basilisk(大使馆废墟初见)
2陨落星辰 Falling Skies与 Mechanic 调查森林坠机;箱子交 PraporWolves Den(海关初见)
3BatyaBEAR 特种渗透网络报告;Voevoda 称 Lightkeeper 为 "Vitya"(猎魂行动·一)
4意外证人 Accidental Witness宿舍楼 314 威胁信;海岸线村庄花坛录音带Wolves Den(宿舍楼)+ Filters(海岸线初见)
5他们已经来了 They've Arrived圆圈符号;U 盘按按钮保 ARRSBasilisk(ARRS/Stomata 呼应)
6神秘蓝焰 Mysterious Blue Flame摩天轮引爆特殊武器;#1156 项目;蓝冰燃料催化剂Wolves Den(蓝焰后军需)
7探秘迷宫 The Labyrinth海岸线疗养院西翼进入 TerraGroup 地下设施Filters(迷宫前补给:水/血检)
8无名者 The Nameless Ones净化燃料;守望者文件Basilisk(净化主题呼应)
9Boreas破冰船:幸存科学家、船长之死、密码 312220、三块硬盘(猎魂行动·二)
门票 The Ticket → 为了全人类Kerman 联络、Lightkeeper、40 比特币、RFID、码头入口三商人收束 + Filters(电台)

五、贯穿副线

  1. 猎魂行动(The Punisher):Prapor 的精英猎杀任务链,贯穿第 3/6/9 章——Volk 猎杀特定目标(Scav Boss/USEC 精英),BEAR 的暴力一面与"为了全人类"的道德张力
  2. 重大罪证收集:9 选 8 大证据 + 36 小证据,按原版顺序分布在各章
  3. 三商人任务链:各自的任务在本故事内被叙事化(不写成任务简报,写成情节)

六、文件组织

  • 00-总览.md 本文件(创作计划)
  • 01-序章·零日.md 序章
  • 02-第一章·塔科夫之旅.md 第 1 章
  • 03-第二章·陨落星辰.md 第 2 章
  • 04-第三章·Batya.md 第 3 章
  • 05-第四章·意外证人.md 第 4 章
  • 06-第五章·他们已经来了.md 第 5 章
  • 07-第六章·神秘蓝焰.md 第 6 章
  • 08-第七章·探秘迷宫.md 第 7 章
  • 09-第八章·无名者.md 第 8 章
  • 10-第九章·Boreas.md 第 9 章
  • 11-终章·门票.md 终章(门票 → 为了全人类)
  • 12-尾声·零日之后.md 尾声

七、写作原则

  • 贴原版:章节名、抉择、结局、地图、商人、Boss、罪证全部忠于 lore;自创仅在三商人与支线细节
  • 叙事化而非攻略化:任务/证据写成情节,不写成清单
  • 中文;BEAR 语境用语(两百号/三百号等)
  • 篇幅:每章 3000-6000 字

贡献者

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