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SAIN 原版与 v4.2.0 增强版差异对照表

字数
1390 字
阅读时间
6 分钟

原版: Solarint/SAIN v4.1.3 | 兼容版: Moew-SAIN-For-3114 v4.3.0 日期: 2026-05-31


一、Bug 修复

问题原版状态兼容版修复
震聋机制 _BotDeafedTime 比较方向反向,完全失效<> 修正
对话声音列表传入错误非枪声不触发 AI 反应传入 _Conversations 修正
听觉定位 ratio 括号错误精度梯度丧失加括号修正
NoBushESP 组件基类错误生命周期注册失败BotBaseBotComponentClassBase
TrimExcess 不必要重分配内存浪费移除

二、感知公平性

功能原版兼容版
被击中转向精度无视距离精确转向30m内精确 → 100m外 60°误差
弹着点定位精度恒定分散值三阶分级(近/中/远)+ 连续命中缩减
视觉与倍镜无倍镜判断无镜 80m+ 极难发现 / 8x 镜有效视距 350m+
枪声定位与倍镜无区分8x 镜枪声定位难度 +80%
开门行为穿门退后 0.5m + 延迟碰撞移除

三、战斗行为

功能原版兼容版
空仓行为原地罚站或撤退自动切手枪继续战斗
换弹战术开阔地直接换弹优先找掩体再换弹
队友阵亡无反应,仅重选队长语音 + 个性差异化反应
战斗结束不主动恢复自动治疗 + 补充弹药
击杀确认立即转移目标保持瞄准 2s 确认
腿部受伤无移动惩罚骨折 60% 移速禁止冲刺

四、LootingBots 整合

功能原版兼容版
搜刮时威胁感知LootingBots 不查询 SAIN 状态检测 15m 内敌人/被压制自动中断
搜刮前安全位置原地蹲下检查掩体/区域安全才允许
小队搜刮警戒各自搜刮一人搜刮,其余自动守望
战后搜刮触发手动战后恢复完毕自动调用 ForceBotToScanLoot
物品估价每次反射调用60s 缓存

五、战术系统

功能原版兼容版
战术投掷物仅破片手雷闪光弹清房(10%概率,F6开关)
小队角色无自动分配基于武器类型分配狙击/突击/支援
兴趣点探索标记交战/阵亡/枪声位置,和平状态探索
冲刺限制<10m/被压制/腿伤/濒死不冲刺
区域状态已搜索/危险标记影响后续行为

六、武器隐蔽值

功能原版兼容版
装备隐蔽系统8 个硬编码条目,2/6 类型纯 JSON 驱动,覆盖全部 6 类
武器视觉暴露长枪管/重型增加远距离被发现概率
武器听觉暴露重型武器增加移动噪音
F6 装备条目管理仅编辑已有新增"添加新条目"按钮
手枪听觉暴露0.90x(移动更安静)
机枪听觉暴露1.30x(移动噪音更大)
狙击枪视觉暴露0.70x(远距离更易被看到)

七、F6 GUI 新增

分类字段数控制范围
转向误差4梯度开关 + 三种距离/角度参数
受伤与限制2移速惩罚 + 冲刺限制
搜刮安全2威胁中断 + 掩体检查
声音定位2弹着点分级 + 倍镜枪声定位
倍镜视觉2开关 + 最大有效视距
开门1退后开关
v4.2.0 战斗行为5切副武器/掩体换弹/阵亡反应/战后恢复/击杀确认
v4.2.0 战术2闪光弹/小队角色
v4.2.0 氛围3战斗疲劳/武器识别/异常警觉
武器暴露2听觉开关 + 视觉开关

八、v4.3.0 战斗逻辑优化

优化项说明
MoveToEngage 激活shallMoveToEngage() 方法已存在但未调用 — 原版 Bot 超出射程不推进。修复后插入决策链
AggressionMultiplier 差异化原版 8 种个性全为 1.0(无效)。现 GigaChad=2.0 ~ Coward=0.3,搜索/坚守/冻结统一缩放
Regroup 小队集结shallRegroup() 逻辑完整但被注释 — 原版 Bot 散开后不归队。解除注释启用
室外谨慎 Freeze原版 Freeze 仅限室内。现 Rat/SnappingTurtle 室外听到敌人会先跑向掩体再蹲守
枪声 10% 漏听新增 — 原版所有通过修正的枪声 100% 被听到,缺乏真实感
战后恢复 30s原版 10s 窗口过短,手术中 Bot 被中断。延长至 30s + 手术状态不掉落
Holster 武器切换SelfAction 的 WEAPON_SWAP_ON_DRY 原版仅检查 SecondPrimaryWeapon,遗漏 Holster 槽
LootingBots 武器分级LootingBots 外部修改 — 原版所有 Bot 统一 80% 切换概率,无 Boss/Scav 区别
IsBotLooting APILootingBots 新增 API + SAIN 反射调用 — 原版 LootingOverwatch 仅用启发式推断
手雷即时过期原版手雷威胁仅靠 10s 超时清理,销毁后不立即清除
狗斗退出延迟原版进入/退出阈值(10m/15m)边缘可能高频切换,新增 0.5s 锁
Tagilla 死代码清理移除 SAIN 自定义近战决策(BSG 原生 AI 自行处理)

v4.3.0 统计: SAIN 7 文件 + LootingBots 2 文件 / 0 编译错误


总计: 原版 v4.1.3 与兼容版 v4.3.0 差异 50+ 项,零编译错误,全部 F6 GUI 可控。

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